package com.mokairui.nio.c3;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;

import static com.mokairui.nio.c1.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * @Description
 * @Author Mokairui
 * @Since 2021/10/13
 */
@Slf4j(topic = "c.server")
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
        // 1. byteBuffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 2. 创建了服务器
        ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
        server.configureBlocking(false); // 非阻塞模式, 默认阻塞
        // 3. 绑定监听端口
        server.bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 4. 连接集合
        ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
        while (true) {
            // 5. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
            log.debug("connecting...");
            // configureBlocking(false) 这里就为非阻塞, 如果没有建立连接, server为null
            SocketChannel accept = server.accept();
            if (null != accept) {
                log.debug("connected... {}", accept);
                accept.configureBlocking(false); // 非阻塞模式, 影响下面的 read()
                channels.add(accept);
            }
            // 6. 接收客户端发送的数据
            for (SocketChannel channel : channels) {
                // 7. 接收客户端发送的数据
                log.debug("before read... {}", channel);
                int read = channel.read(buffer); // 非阻塞 如果没有收到消息 read 返回 0
                if (read > 0) {
                    buffer.flip();
                    debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    log.debug("after read... {}", channel);
                }
            }
        }
    }
}
